카탄 | 준비물·하는 법·승리 조건 총정리


한눈 요약

  • 추천연령: 만 10세 이상
  • 인원: 3~4명
  • 플레이 시간: 약 75분
  • 테마: 전략, 운
  • 난이도: 규칙 자체는 간단하지만, 주사위 운과 다른 사람과의 거래가 계속 얽히는 협상·개척 게임

준비물·구성품

  • 지형 타일 19장 — 숲·언덕·목초지·농지·산·사막 6종류로 카탄 섬을 만듭니다. 사막을 제외한 5종류에서 각기 다른 자원이 나옵니다.
  • 숫자 토큰 18개 — 지형 타일 위에 올리는 숫자 칩입니다. 주사위 합과 같은 숫자가 나오면 그 땅에서 자원이 나옵니다.
  • 자원 카드 95장 — 목재·벽돌·양모·곡물·광석 5종류입니다.
  • 발전 카드 25장 — 기사·승리 점수·진행 카드가 들어 있습니다.
  • 개척지 20개(1인당 5개)·도시 16개(1인당 4개)·길 60개(1인당 15개) — 내 색깔 말을 골라 가져갑니다.
  • 주사위 2개, 항구 타일 9장, 도둑 말 1개, 최장 교역로·최대 기사단 카드 2장, 건설 비용 카드 4장

게임 준비

  1. 바다 테두리를 맞추고, 지형 타일 19장을 안에 배치해 카탄 섬을 만듭니다. 처음 하는 사람이라면 룰북에 나온 '초보자용 시작 배치' 그림대로 놓으면 됩니다.
  2. 숫자 토큰을 정해진 지형 타일 위에 올리고, 사막 타일 위에 도둑 말을 올려둡니다.
  3. 각자 색을 골라 개척지 2개와 길 2개를 섬 위에 놓습니다. 시작 배치에서는 두 번째로 놓는 개척지 옆 땅에서 나오는 자원을 바로 받습니다.
  4. 자원 카드와 발전 카드를 따로 모아 테이블 옆에 두고, 주사위와 특수 카드 2장을 준비합니다. 이미 개척지 2개를 가지고 시작하므로, 시작할 때 이미 승리 점수 2점을 가지고 있습니다.

게임 진행

자기 차례가 되면 아래 3단계를 순서대로 진행합니다.

  1. 자원 생산 — 주사위 2개를 굴립니다. 나온 합과 같은 숫자가 적힌 땅에서 자원이 나옵니다. 그 땅 모서리에 개척지가 있으면 자원 1장, 도시가 있으면 자원 2장을 받습니다. 내 차례가 아니어도, 내 개척지·도시가 닿은 땅에서 자원이 나면 받습니다. 주사위 합이 7이 나오면 자원이 나오지 않고 도둑 처리를 합니다(아래 핵심 규칙 참고).
  2. 교역 — 다른 플레이어와 자원을 자유롭게 교환할 수 있습니다. 원하는 자원과 내줄 자원을 말하고, 상대가 받아들이면 교환합니다. 다른 사람과 거래하지 않고 은행과도 바꿀 수 있습니다. 은행과는 같은 자원 4장을 내고 원하는 자원 1장을 받습니다(4:1). 항구에 개척지나 도시가 있으면 3:1, 특정 자원 전용 항구에서는 그 자원 2장으로 원하는 자원 1장과 바꿀 수 있습니다(2:1).
  3. 건설 — 가진 자원을 내고 길·개척지·도시를 짓거나 발전 카드를 삽니다. 한 차례에 여러 번 지을 수 있습니다.

건설 비용은 아래와 같습니다.

  • 길: 벽돌 1장 + 목재 1장
  • 개척지: 벽돌 1장 + 목재 1장 + 양모 1장 + 곡물 1장
  • 도시: 곡물 2장 + 광석 3장 (이미 지은 개척지를 도시로 바꿉니다)
  • 발전 카드: 양모 1장 + 곡물 1장 + 광석 1장

핵심 규칙

  • 거리 규칙: 개척지는 빈 교차로에만 지을 수 있고, 그 교차로와 길 하나로 이어진 이웃 교차로 3곳에 누구의 개척지나 도시도 없어야 합니다. 그래서 개척지는 서로 떨어져서 지어집니다.
  • 길은 내 길·개척지·도시에 이어서만 지을 수 있고, 한 변에는 길 1개만 놓을 수 있습니다.
  • 주사위 합이 7이면 도둑이 움직입니다. 자원 카드를 8장 이상 가진 사람은 절반을 버립니다(끝수는 버림, 9장이면 4장 버림). 주사위를 굴린 사람이 도둑을 원하는 땅으로 옮기고, 그 땅에 닿은 개척지·도시 주인 중 한 명에게서 자원 카드 1장을 무작위로 가져옵니다. 도둑이 있는 땅에서는 그 숫자가 나와도 자원이 나오지 않습니다.
  • 발전 카드는 자기 차례에 1장까지만 쓸 수 있고, 산 그 차례에는 쓸 수 없습니다(승리 점수 카드는 예외로, 가지고 있는 것만으로 점수가 됩니다). 기사 카드를 쓰면 도둑을 옮길 수 있고, 진행 카드는 길 건설·발견·독점 같은 효과를 냅니다.

승리 조건

자기 차례 중에 승리 점수 10점 이상이 되면 그 자리에서 승리합니다. 다른 사람의 차례 중에 10점이 되어도, 내 차례가 올 때까지 기다려야 합니다.

승리 점수는 이렇게 모읍니다.

  • 개척지 1개: 1점
  • 도시 1개: 2점
  • 최장 교역로: 2점 — 길 5개 이상을 이어 가장 길게 가진 사람에게 갑니다. 더 긴 길을 만든 사람이 있으면 카드가 넘어갑니다.
  • 최대 기사단: 2점 — 기사 카드를 3장 이상 써서 가장 많이 쓴 사람에게 갑니다. 더 많이 쓴 사람이 있으면 카드가 넘어갑니다.
  • 승리 점수 카드 1장: 1점 (발전 카드 안에 들어 있습니다)

헷갈리는 규칙 Q&A

  • Q. 주사위 합이 7이 나왔을 때 자원 카드가 7장 이하이면 버리지 않나요? — 네, 8장 이상 가진 사람만 절반을 버립니다. 7장 이하는 버리지 않습니다.
  • Q. 발전 카드는 산 차례에 바로 쓸 수 있나요? — 아니요. 산 차례에는 쓸 수 없습니다. 다만 승리 점수 카드는 '쓰는' 카드가 아니라 가지고 있는 것만으로 점수가 되므로, 산 차례에도 점수에 들어갑니다.
  • Q. 길만 길게 이으면 점수가 되나요? — 길 자체에는 점수가 없습니다. 가장 긴 길(5개 이상)을 가진 사람에게만 최장 교역로 카드 2점이 갑니다. 더 긴 길을 만든 사람이 나타나면 카드가 넘어갑니다.
  • Q. 내 차례가 아닐 때도 자원을 받나요? — 네, 주사위를 굴린 사람이 누구든, 나온 숫자의 땅 모서리에 내 개척지나 도시가 있으면 자원을 받습니다.
  • Q. 은행과 거래할 때 항구가 없어도 4:1 교환이 되나요? — 네, 4:1 은행 거래는 언제나 가능합니다. 항구가 있으면 3:1이나 2:1로 더 유리하게 바꿀 수 있습니다.

출처

연령·인원·플레이 시간은 코리아보드게임즈 공식 표기를, 진행 방식과 승리 조건은 CATAN 공식 룰북(catan.com)을 기준으로 정리했습니다.

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