카탄 | 준비물·하는 법·승리 조건 총정리
한눈 요약
- 추천연령: 만 10세 이상
- 인원: 3~4명
- 플레이 시간: 약 75분
- 테마: 전략, 운
- 난이도: 규칙 자체는 간단하지만, 주사위 운과 다른 사람과의 거래가 계속 얽히는 협상·개척 게임
준비물·구성품
- 지형 타일 19장 — 숲·언덕·목초지·농지·산·사막 6종류로 카탄 섬을 만듭니다. 사막을 제외한 5종류에서 각기 다른 자원이 나옵니다.
- 숫자 토큰 18개 — 지형 타일 위에 올리는 숫자 칩입니다. 주사위 합과 같은 숫자가 나오면 그 땅에서 자원이 나옵니다.
- 자원 카드 95장 — 목재·벽돌·양모·곡물·광석 5종류입니다.
- 발전 카드 25장 — 기사·승리 점수·진행 카드가 들어 있습니다.
- 개척지 20개(1인당 5개)·도시 16개(1인당 4개)·길 60개(1인당 15개) — 내 색깔 말을 골라 가져갑니다.
- 주사위 2개, 항구 타일 9장, 도둑 말 1개, 최장 교역로·최대 기사단 카드 2장, 건설 비용 카드 4장
게임 준비
- 바다 테두리를 맞추고, 지형 타일 19장을 안에 배치해 카탄 섬을 만듭니다. 처음 하는 사람이라면 룰북에 나온 '초보자용 시작 배치' 그림대로 놓으면 됩니다.
- 숫자 토큰을 정해진 지형 타일 위에 올리고, 사막 타일 위에 도둑 말을 올려둡니다.
- 각자 색을 골라 개척지 2개와 길 2개를 섬 위에 놓습니다. 시작 배치에서는 두 번째로 놓는 개척지 옆 땅에서 나오는 자원을 바로 받습니다.
- 자원 카드와 발전 카드를 따로 모아 테이블 옆에 두고, 주사위와 특수 카드 2장을 준비합니다. 이미 개척지 2개를 가지고 시작하므로, 시작할 때 이미 승리 점수 2점을 가지고 있습니다.
게임 진행
자기 차례가 되면 아래 3단계를 순서대로 진행합니다.
- 자원 생산 — 주사위 2개를 굴립니다. 나온 합과 같은 숫자가 적힌 땅에서 자원이 나옵니다. 그 땅 모서리에 개척지가 있으면 자원 1장, 도시가 있으면 자원 2장을 받습니다. 내 차례가 아니어도, 내 개척지·도시가 닿은 땅에서 자원이 나면 받습니다. 주사위 합이 7이 나오면 자원이 나오지 않고 도둑 처리를 합니다(아래 핵심 규칙 참고).
- 교역 — 다른 플레이어와 자원을 자유롭게 교환할 수 있습니다. 원하는 자원과 내줄 자원을 말하고, 상대가 받아들이면 교환합니다. 다른 사람과 거래하지 않고 은행과도 바꿀 수 있습니다. 은행과는 같은 자원 4장을 내고 원하는 자원 1장을 받습니다(4:1). 항구에 개척지나 도시가 있으면 3:1, 특정 자원 전용 항구에서는 그 자원 2장으로 원하는 자원 1장과 바꿀 수 있습니다(2:1).
- 건설 — 가진 자원을 내고 길·개척지·도시를 짓거나 발전 카드를 삽니다. 한 차례에 여러 번 지을 수 있습니다.
건설 비용은 아래와 같습니다.
- 길: 벽돌 1장 + 목재 1장
- 개척지: 벽돌 1장 + 목재 1장 + 양모 1장 + 곡물 1장
- 도시: 곡물 2장 + 광석 3장 (이미 지은 개척지를 도시로 바꿉니다)
- 발전 카드: 양모 1장 + 곡물 1장 + 광석 1장
핵심 규칙
- 거리 규칙: 개척지는 빈 교차로에만 지을 수 있고, 그 교차로와 길 하나로 이어진 이웃 교차로 3곳에 누구의 개척지나 도시도 없어야 합니다. 그래서 개척지는 서로 떨어져서 지어집니다.
- 길은 내 길·개척지·도시에 이어서만 지을 수 있고, 한 변에는 길 1개만 놓을 수 있습니다.
- 주사위 합이 7이면 도둑이 움직입니다. 자원 카드를 8장 이상 가진 사람은 절반을 버립니다(끝수는 버림, 9장이면 4장 버림). 주사위를 굴린 사람이 도둑을 원하는 땅으로 옮기고, 그 땅에 닿은 개척지·도시 주인 중 한 명에게서 자원 카드 1장을 무작위로 가져옵니다. 도둑이 있는 땅에서는 그 숫자가 나와도 자원이 나오지 않습니다.
- 발전 카드는 자기 차례에 1장까지만 쓸 수 있고, 산 그 차례에는 쓸 수 없습니다(승리 점수 카드는 예외로, 가지고 있는 것만으로 점수가 됩니다). 기사 카드를 쓰면 도둑을 옮길 수 있고, 진행 카드는 길 건설·발견·독점 같은 효과를 냅니다.
승리 조건
자기 차례 중에 승리 점수 10점 이상이 되면 그 자리에서 승리합니다. 다른 사람의 차례 중에 10점이 되어도, 내 차례가 올 때까지 기다려야 합니다.
승리 점수는 이렇게 모읍니다.
- 개척지 1개: 1점
- 도시 1개: 2점
- 최장 교역로: 2점 — 길 5개 이상을 이어 가장 길게 가진 사람에게 갑니다. 더 긴 길을 만든 사람이 있으면 카드가 넘어갑니다.
- 최대 기사단: 2점 — 기사 카드를 3장 이상 써서 가장 많이 쓴 사람에게 갑니다. 더 많이 쓴 사람이 있으면 카드가 넘어갑니다.
- 승리 점수 카드 1장: 1점 (발전 카드 안에 들어 있습니다)
헷갈리는 규칙 Q&A
- Q. 주사위 합이 7이 나왔을 때 자원 카드가 7장 이하이면 버리지 않나요? — 네, 8장 이상 가진 사람만 절반을 버립니다. 7장 이하는 버리지 않습니다.
- Q. 발전 카드는 산 차례에 바로 쓸 수 있나요? — 아니요. 산 차례에는 쓸 수 없습니다. 다만 승리 점수 카드는 '쓰는' 카드가 아니라 가지고 있는 것만으로 점수가 되므로, 산 차례에도 점수에 들어갑니다.
- Q. 길만 길게 이으면 점수가 되나요? — 길 자체에는 점수가 없습니다. 가장 긴 길(5개 이상)을 가진 사람에게만 최장 교역로 카드 2점이 갑니다. 더 긴 길을 만든 사람이 나타나면 카드가 넘어갑니다.
- Q. 내 차례가 아닐 때도 자원을 받나요? — 네, 주사위를 굴린 사람이 누구든, 나온 숫자의 땅 모서리에 내 개척지나 도시가 있으면 자원을 받습니다.
- Q. 은행과 거래할 때 항구가 없어도 4:1 교환이 되나요? — 네, 4:1 은행 거래는 언제나 가능합니다. 항구가 있으면 3:1이나 2:1로 더 유리하게 바꿀 수 있습니다.
출처
연령·인원·플레이 시간은 코리아보드게임즈 공식 표기를, 진행 방식과 승리 조건은 CATAN 공식 룰북(catan.com)을 기준으로 정리했습니다.

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