루미큐브 | 준비물·하는 법·승리 조건 총정리


한눈 요약

  • 추천연령: 만 8세 이상
  • 인원: 2~4명
  • 플레이 시간: 약 20분
  • 테마: 전략, 운
  • 난이도: 숫자만 알면 바로 시작할 수 있지만, 테이블 위 타일을 재배열하는 순간부터 본격적인 두뇌 싸움이 되는 가족 전략 게임

준비물·구성품

  • 숫자 타일 104개 — 1부터 13까지, 빨강·파랑·주황·검정 4가지 색으로 각 2세트씩 들어 있습니다.
  • 조커 타일 2개 — 어떤 숫자·어떤 색 타일도 대신할 수 있는 만능 타일입니다.
  • 받침대 4개 — 각자 자기 타일을 세워 두는 받침대입니다. 타일은 본인만 볼 수 있게 세워 둡니다.
  • 모래시계 1개 — 한 차례 제한 시간 1분을 재는 용도입니다.
  • 설명서 1부

게임 준비

  1. 숫자 타일과 조커 타일을 전부 뒤집어 테이블 위에 펼쳐 골고루 섞습니다.
  2. 각자 타일을 1개씩 뽑아 숫자를 확인합니다. 가장 높은 숫자를 뽑은 사람이 선이 되고, 뽑은 타일은 다시 섞습니다. 차례는 시계 방향으로 돕니다.
  3. 각자 타일 14개씩 가져가 자기 받침대에 세웁니다. 남은 타일은 테이블 한쪽에 모아 두는데, 이것을 '풀'이라고 부릅니다.
  4. 받침대에 올린 타일은 색깔별·숫자별로 정리해 두면 조합이 눈에 잘 들어옵니다.

게임 진행

자기 차례가 되면 아래 둘 중 하나를 합니다.

  1. 등록하기 — 받침대의 타일로 '세트'를 만들어 테이블에 내려놓습니다. 처음 테이블에 타일을 내는 것을 '등록'이라고 합니다.
  2. 타일 가져오기 — 낼 세트가 없으면 풀에서 타일 1개를 가져와 받침대에 올리고 차례를 넘깁니다.

세트는 두 가지 모양이 있습니다.

  • 그룹 — 같은 숫자, 다른 색깔의 타일 3개 또는 4개입니다. (예: 빨강 7, 파랑 7, 검정 7)
  • 연속 — 같은 색깔, 숫자가 이어지는 타일 3개 이상입니다. (예: 파랑 6, 파랑 7, 파랑 8)

등록을 마친 뒤부터는 테이블 위에 이미 놓인 세트도 활용할 수 있습니다. 자기 타일을 남의 세트에 붙이거나, 테이블의 타일들을 떼었다 붙였다 재배열해서 자기 타일을 끼워 넣을 수 있습니다. 단, 차례가 끝날 때 테이블 위의 모든 세트는 그룹이나 연속의 조건을 만족하는 온전한 세트여야 합니다.

핵심 규칙

  • 등록 조건(첫 멜드 30점): 처음 테이블에 타일을 낼 때는 반드시 자기 받침대의 타일만으로 세트를 만들어야 하고, 그 세트들의 숫자 합이 30 이상이어야 합니다. 예를 들어 빨강 10·파랑 10·검정 10(합 30)이면 등록이 됩니다. 등록을 하기 전에는 테이블의 세트를 건드릴 수 없습니다.
  • 1은 가장 낮은 숫자: 1은 13 뒤에 올 수 없습니다. 12-13-1 같은 연속은 만들 수 없고, 1-2-3처럼 1부터 시작하는 연속만 가능합니다.
  • 차례 시간 1분: 한 차례에 주어지는 시간은 1분입니다. 모래시계를 뒤집어 시간을 재며, 시간 안에 조합을 끝내야 합니다.
  • 조커: 조커는 어떤 타일도 대신합니다. 조커가 들어간 세트에서 조커를 가져오려면, 조커가 대신하던 타일을 그 자리에 정확히 놓아야 합니다.

승리 조건

  • 자기 받침대의 타일을 전부 테이블에 내려놓은 사람이 "루미큐브!"를 외치며 승리합니다. 마지막 타일을 내는 순간 게임이 끝납니다.
  • 여러 판을 이어서 할 때는 점수를 계산합니다. 한 판이 끝나면 타일이 남은 사람은 남은 타일의 숫자 합만큼 마이너스 점수를 받고, 승자는 남은 사람들의 마이너스 합만큼 플러스 점수를 얻습니다. 조커가 받침대에 남아 있으면 30점의 벌점이 됩니다(공식 룰 기준). 미리 정한 판수를 마친 뒤 점수가 가장 높은 사람이 최종 승리자입니다.
  • 풀의 타일이 다 떨어져서 아무도 타일을 가져올 수 없게 되면, 그 판은 받침대에 남은 타일의 숫자 합이 가장 적은 사람이 승리합니다.

헷갈리는 규칙 Q&A

  • Q. 등록할 때 숫자 합이 30이 안 되면 어떻게 하나요? — 그 차례에는 세트를 낼 수 없습니다. 풀에서 타일 1개를 가져오고 차례를 넘깁니다. 등록은 다음 자기 차례에 다시 시도할 수 있습니다.
  • Q. 등록할 때 테이블에 이미 있는 세트에 타일을 붙여서 합을 채울 수 있나요? — 아니요. 등록은 자기 받침대의 타일로만 만든 세트의 숫자 합으로만 계산합니다. 테이블에 붙이는 것은 등록을 마친 뒤부터 가능합니다.
  • Q. 조커는 아무 때나 가져올 수 있나요? — 조커를 회수하려면 조커가 대신하던 타일을 그 자리에 놓아야 합니다. 예를 들어 조커가 빨강 5를 대신하고 있었다면, 빨강 5 타일을 가져와 조커 자리에 놓고 조커를 가져옵니다. 가져온 조커는 그 차례에 바로 쓸 수도 있고, 받침대에 두었다가 다음 차례에 쓸 수도 있습니다.
  • Q. 차례 시간 1분을 넘기면 어떻게 되나요? — 시간 안에 조합을 마치지 못하면, 그 차례에 내린 타일을 전부 거두고 풀에서 타일 1개를 가져온 뒤 차례를 넘깁니다. 가족끼리 할 때는 모래시계를 느슨하게 적용해도 좋습니다.
  • Q. 1-2-3 같은 연속에서 1을 빼서 다른 세트에 쓸 수 있나요? — 테이블의 세트를 재배열하는 것은 자유롭지만, 차례가 끝날 때 남은 세트가 모두 유효해야 합니다. 1을 빼낸 자리에 다른 타일을 채워 세트가 깨지지 않게 하면 됩니다.

출처

연령·인원·플레이 시간은 코리아보드게임즈 공식 표기(루미큐브 클래식)를, 진행 방식·등록 조건·조커 규칙·승리 조건은 Rummikub 공식 룰북(rummikub.com)을 기준으로 정리했습니다.

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